特殊技能名 |
効果 |
念動力 |
技能レベルが高くなるほど、戦闘での命中率・回避率が上昇します。 |
ラッキー |
発動時、その戦闘での攻撃の命中率、クリティカル発生率、回避率を100%にします。技能レベルが高くなるほど発生確率が上昇します。 |
底力 |
技能レベルが高くなるほど、搭乗機体の残りHP%に応じて命中率・回避率・装甲・クリティカル率が上昇します。 |
援護攻撃 |
隣接する味方機体の援護攻撃に入ります。技能レベルが高くなるほど援護可能回数が上昇します。 |
援護防御 |
隣接する味方機体の援護防御に入ります。技能レベルが高くなるほど援護可能回数が上昇します。 |
カウンター |
発動時、敵からの攻撃前に反撃を行なうことができます。技能レベルが高くなるほど発動確率が上昇します。 |
インファイト |
技能レベルが高くなるほど搭乗機体の、格闘武器の攻撃力と移動力が上昇します。 |
ガンファイト |
技能レベルが高くなるほど搭乗機体の、射撃武器の攻撃力と射程が上昇します。 |
SPアップ |
技能レベルが高くなるほど最大精神ポイントが上昇します。 |
指揮官 |
技能レベルが高くなるほど自機の指揮範囲内に存在する味方機体の命中率、回避率を上昇させます。 |
SP回復 |
自軍フェイズ開始時に、SPが10だけ回復します。 |
集中力 |
精神コマンド・ツイン精神コマンド使用時の消費ポイントが80%になります。 |
ヒット&アウェイ |
移動せずに攻撃した場合、その後に移動ができます。 |
天才 |
命中率が20、回避率が20、クリティカル率が20だけ上昇します。 |
アタッカー |
気力が130以上の場合、攻撃力が1.2倍になります。 |
リベンジ |
反撃時の攻撃力が1.2倍になります。 |
予知 |
気力が130以上の場合、敵対属性のフェイズのみ、最終的な回避率が30だけ上昇します。 |
強運 |
敵機体撃墜時の獲得資金が1.2倍になります。幸運などの効果と重複した場合でも得られる資金の最大値は2倍までです。 |
見切り |
気力が130以上の場合、パイロットの命中率、回避率が10だけ上昇します。 |
Eセーブ |
武器の消費ENが通常の70%になります。 |
ラーニング |
サブ機体での戦闘時、メイン機体と同様の経験値・PPを獲得できます。 |
戦意高揚 |
自軍フェイズ開始時に、気力が2上昇します。 |
気力+(命中) |
敵への攻撃が命中した場合、気力が本来の増減に加えて更に1上昇します。 |
気力+(ダメージ) |
敵からの攻撃でダメージを受けた場合、気力が本来の増減に加えて更に2上昇します。 |
連携攻撃 |
援護攻撃でのダメージを100%にします。 |
集束攻撃 |
メイン(サブ)機体がサブ(メイン)機体を攻撃した場合の、ダメージ低下が20%減少します。 |
ガード |
気力が130以上の場合、戦闘でうけるダメージが80%になります。 |
気力限界突破 |
気力上昇の上限が170になります。 |
補給技能 |
移動後でも個別コマンド「補給」を実行可能になります。 |